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Videogiochi, storia e rapporto con il pubblico: mod, forum, social network

Tra il Monte Grappa e “Avanti Savoia”: dal gioco Battlefield 1 alle reazioni nelle comunità social

Che tipologia di comportamenti si possono sviluppare e in che modo il passato viene utilizzato all’interno delle community virtuali che si costruiscono attorno aun videiogoco o in relazione a uno specifico territorio rappresentato nella simulazione ludica? L’articolo indaga questi aspetti in riferimento al titolo Battlefield 1.

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Le mod e il loro uso tra storia, usi pubblici e politici, trasgressione

Nel variegato mondo del modding digitale, è facille imbattersi in modifiche che alterano più o meno profondamente dei videogiochi ad argomento storico. In alcuni casi queste modifiche intervengono sulla grafica o sull’accuratezza storica; in altri, esse nascondono veri e propri abusi pubblici e politici della storia.

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Videogiocare la storia tra Public History, usi pubblici e didattica. Introduzione al dossier

Introduzione al dossier “Videogiochi, storia e rapporto con il pubblico: MOD, forum, social network”, in cui l’autore si sofferma rapidamente sul rapporto tra industria videoluduca e ambiti culturali, copresi i possibili usi pubblici e didattici, utili a comprendere meglio obiettivi e contenuti del dossier.

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